Οι δεξιότητες είναι ένας δυναμικός συνδυασμός της γνώσης, των ικανοτήτων και των στάσεων που ένας μαθητής, τις οποίες αναπτύσσει κατά τη διάρκεια της ζωής του. Αυτό ξεκινά από νεαρή ηλικία και συνεχίζεται πιο μετά μέσα από πιο εναλλακτικές μεθόδους μάθησης όπως είναι η έρευνα, η εμπειρία, η μικτή μάθηση ή η μάθηση μέσα από παιχνίδια. Τέτοιες μορφές μάθησης μπορούν να αυξήσουν τα κίνητρα, ειδικά σε άτομα με αρνητικές εμπειρίες στην εκπαίδευση. Η τεχνολογία μπορεί να εμπλουτίσει την μάθηση και να προσφέρει νέες ευκαιρίες στην πρόσβαση σε μαθησιακά περιβάλλοντα και πόρους για την προσέλκυση απρόθυμων μαθητών. Ο πρωταρχικός στόχος του έργου είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας ειδικής εκπαιδευτικής παρέμβασης που βασίζεται στην πρόκληση. Στόχος είναι η επανασύνδεση των νέων που δεν βρίσκονται στην εργασία ή στην εκπαίδευση και η υποστήριξη τους για τη δημιουργία δεξιοτήτων και ικανοτήτων. Αυτό θα συνεισφέρει στην επανένταξή τους στην εκπαίδευση ή την απασχόληση. Οι εκπαιδευτικοί πόροι θα αναπτυχθούν ως ειδικά σχεδιασμένες ιστοεξερευνήσεις. Η μάθηση βασίζεται στην έρευνα ενσωματώνοντας την απόκτηση βασικών ικανοτήτων στα επιμέρους ερωτήματα της δραστηριότητας. Για να διασφαλιστεί ότι αυτή η προσέγγιση είναι βιώσιμη, οι εταίροι θα αναπτύξουν επίσης ένα ειδικό πρόγραμμα κατάρτισης για να υποστηρίξουν τους εκπαιδευτές ενηλίκων στην πλήρη αξιοποίηση της πλούσιας συλλογής αυτών των καινοτόμων πόρων μάθησης.
Το Game of Phones αποσκοπεί να σχεδιάσει και να αναπτύξει Ιστοεξερευνήσεις (WebQuests) για νεαρούς ενήλικες, οι οποίες θα βασίζονται στην ολοκλήρωση δοκιμασιών, έτσι ώστε να αναπτυχθούν οι δεξιότητες και ικανότητές τους, βοηθώντας στην επανένταξη τους στην εκπαίδευση και/ή την απασχόληση.
Εταίροι